J’ai créé cette petite baleine en 3D il y a quelques années. Aujourd’hui je lui fais subir différents traitements ayant comme point commun, l’animation de la physique du monde réel : gravité / fluides / élasticité / particules / fumée.
J’ai créé cette petite baleine en 3D il y a quelques années. Aujourd’hui je lui fais subir différents traitements ayant comme point commun, l’animation de la physique du monde réel : gravité / fluides / élasticité / particules / fumée.